Diskuse:Programování pro hračičky/Měniči/Lekce 14

Obsah stránky není podporován v jiných jazycích.
Z Wikiverzity

Obsah 14. kroku[editovat]

Hlavním tématem tohoto kroku by mělo být programování uživatelských příkazů, tedy jak zařídit to, aby Prahy udělaly B, když hráč napsal na vstup A. K tomu by to chtělo ještě nějakou systematickou kapitolu o něčem základním dosud neprobraném. Nabízejí se věci, které se využijí právě u hráčských příkazů: podmínka, hlášky. --Mmh (diskuse) 14. 2. 2018, 15:49 (UTC)[odpovědět]