Informatika pro WZŠD/2023/Manicka10

Z Wikiverzity

Scratch - úvod do programování[editovat]

Prostředí a ovládání[editovat]

Ve sloupci vlevo je seznam příkazů, které slouží k programování. Uprostřed se nachází okno, kde program píšu pomocí příkazů. V poli vpravo vidím kočku - říká se jí postava. V oknu s postavou vidím, jak funguje můj program. Dále zde najdeme pozadí.

Pozadí[editovat]

Blok scéna = libovolné množství vrstev pozadí. Pozadí mohu sama editovat nebo vložit jako pozadí obrázek ze Scratche i importovat z počítače.

Postava[editovat]

Mohu pracovat s několika postavami najednou. Pomocí vrstev ve scéně mohu docílit animace pohybu postavy. Postavě mohu naprogramovat i schopnost vydávat zvuky (je zde celá databáze zvuků), mohu upravit její kostým atd.

Příkazy[editovat]

Modré příkazy
- týkají se pohybu (způsob pohybu, rychlost pohybu atd.)
Žluté příkazy
- spuštění programu za daných podmínek (např. postava se přesune po kliknutí na zelenou vlaječku apod.)