Informatika SZŠ Chomutov/ZA2/tereza.livinkova
Tato stránka je součástí projektu: | |
střední škola | |
Příslušnost: skupinová |
Úvodní hodina
[editovat]Řád učebny, systém výuky a známkování, založení domovské složky a účtu na wikiverzitě, přihlášení do bakalářů a mailu.
Souhnné opakování za první ročník
[editovat]Úvod: Najděte automobilové spojení, včetně ubytování z Chomutova do Klatov. Dokument bude obsahovat:
- Nadpis
- Mapka tras
- Vzdálenost a čas
- Spotřeba benzínu (7l/100km)
- Cena benzínu (35kč/l)
- Vše zaokrouhlovat na jedno desetinné místo
- Ubytování: Název, cena za dvoulůžko na jednu noc, krátký odkaz na mapy.cz, fotka hotelu
- Nejbližší bankomat u hotelu (název a adresa)
- Jedna strana, podpis a datum
- Uložit k sobě a odeslat
Výlet do Anglie
[editovat]Najděte automobilové spojení včetně ubytování z Chomutova do Londýna. Dokument bude obsahovat vše jako minule s následujícími výjimkami.
- Ubytování přes systém AIRBNB- odkaz na airbnb ubytování, cena za dvoulůžko (4.-6.12.)
- Místo bankomatu vyhledejte nejbližší lékárnu u hotelu Mama Shelter Paris
- odevzdejte v PDF
Komprimace
[editovat]Komprimace je tzv zabalení několika souborů a složek do jediného souboru. Výsledek je soubor (zip), kterému se někdy nepřesně říká komprimovaná složka.
- Synonima: zipování, balení, komprese, archivace
- Jednoduché zipování: pravé tlačítko myši, odeslat, komprimace
- Složitější zipování: umístit na plochu a přesunout k sobě
- Využití: posílání složek mailem, zálohování, distribuce aplikací a hudby
- Formáty: nejrozšířenější je zip, rar, bzip, apk
- Aplikace na zipování: zabudovaná přímo ve windows, winzip, winrar, 7-zip
- Komprimační poměr: udává kolikrát je výsledek menší než původní složka (velikost složky vydělíme velikostí zipu)
Komprimace videa
[editovat]- Formáty: avi, mov, mp4, mkv
- Kodeky: xvid, x264, x265
- Rozlišení: 460p, 720p, 1080p, 4k
Tabulkový kalkulátor
[editovat]Je to aplikace určena hlavně na tabulky, grafy a složité výpočty
- Příklady: Microsoft Excel, LibreOffice calc, Google tabulky
- Použití: matematika, statistika, grafy, přehledy
Souboru z aplikace se říká sešit. A ten se skládá z listů. Listy se skládají z buněk. každá buňka má svojí speciální adresu.
- Požadované dovednosti:
- Vytvoření tabulky
- Rámečky, barvičky a zarovnání
- Roztahování sloupců
- Součet
- Jednoduchý graf s nadpisem a barvami
Nejčastější základní chyby
[editovat]- Čísla psát obyčejně
- Mazat pomocí delete
- Nadpisy sloupečků
- Před vytvořením grafu pečlivě označit oblast, včetně nadpisů
- Do grafu nepatří součet
- Ukládat jen, když graf není v editaci
Tabulkový kalkulátor
[editovat]Je to aplikace určena na tabulky, grafy a složité výpočty
- Příklady: Microsoft Excel - nejrozšířenější, Libre Office Calc, Google tabulky - nemusí se instalovat
- Použití: Matematika, statistika, grafy, přehledy
- Souboru z aplikace se říká sešit a ten se skládá z listů.
- Požadované dovednosti:
- Vytvoření tabulky
- Rámečky, sloupečky, zarovnání
- Roztahování sloupců
- Jednoduchý graf s nadpisem a barvami
- Součet
Rekonstrukce grafu
[editovat]Při rekonstrukci grafu je třeba postupovat takto:
- Ze zadaného grafu sestavit tabulku
- Z tabulky vytvořit základ grafu
- Dotvořit graf přesně podle zadání
Excel- ovládání
[editovat]Kurzorové různosti
- Bílý prostorový kříž- označuje buňky
- Malý černý křížek- pravý dolní roh buňky (označené oblasti)- tvoří řady
- Černá plná šipka- označení sloupce/řádku (objeví se pouze v oblasti názvů sloupců/řádků)
- Čára s dvěma šipkami- rozšiřování sloupců či řádků (dvojklik= automatické přizpůsobení obsahu)
- Černý šipkový kříž- přesouvá buňky na jiné místo
- Tvorba dat
Automatické doplňování hodnot podle logické nebo vlastní posloupnosti
Úkol - Odpovědi
[editovat]- Co to je databáze? -Systém souborů s pevnou strukturou záznamů. Tyto soubory jsou mezi sebou navzájem propojeny pomocí klíčů.
- Historicky první typ databáze byl? -Kartotéka
- Co je SŘBD? -Systém řízení báze dat = softwarové vybavení, které zajišťuje práce s databází
- Co jsou základní pojmy databází (6) + jejich váznam
- Enita- objekt, jehož vlastnosti jsou v databázi uloženy
- Záznamy- řádky tabulky s hodnotami atributů pro jeden objekt (enitu), musí se od sebe lišit
- Atributy, pole- vlastnosti, které se u objektů (entit) sleduji, tvoří sloupce tabulky, mohou nabývat různých hodnot, pole jsou určitého datového typu (číslo, text, datum....)
- primární klíč- Jednoznačně identifikuje záznam (řádek tabulky)
- Cizí klíč- je to takový atribut, který je v jiné tabulce primárním klíčem
- Index- způsob řazení tabulky, primární klíč je vždy indexem
- Datové typy
- Logická hodnota
- Celé číslo
- Znak
- Výčtový typ
Úkol - odpovědi
[editovat]- Co to je HTML? Je to název značkovacího jazyka používaného pro tvorbu webových stránek (statických), které jsou propojeny hypertextovými odkazy.
- K čemu se HTML používá? HTML je hlavním z jazyků pro vytváření stránek v systému World Wide Web, který umožňuje publikaci dokumentů na Internetu.
- Vznik HTML? HTML vytvořil v roce 1991 Tim Berners-Lee jako součást projektu WWW, který měl umožnit vědcům zabývajícím se fyzikou vysokých energií komunikaci a sdílení výsledků výzkumu po celém světě.
- Varianty HTML? 0.9-1.2, 2.0, 3.2, 4.0, 4.1, 5.0, 5.1, 5.2, 5.3
- Varianta, která se používá nyní? 5.2 - nestabilní verze 5.3
- S jakými jazyky se kombinuje? s PHP a Meta jazykem
- Co je to tag? Tagy se označují části značek (elementů) v kódu HTML jazyka.
- Na jaké části se rozděluje každá stránka?
- V jakém programu se HTML zapisuje? V editorech př. Textové editory, WYSIWYG editory
- V jakém programu se stránka zobrazuje? Na Parsování v prohlížečích, Režimy prohlížečů
Algoritmizace
[editovat]Co to je?
- Algoritmizace je přesný postup, který se používá při tvorbě programu pro počítač, jehož prostřednictvím lze řešit nějaký konkrétní problém.
Jinými slovy: Algoritmus je jednoznačný a přesný popis řešení problémů.
- Lze dělit do několika kroků:
- Formulace problému
- Analýza úlohy
- Vytvoření algoritmu
- Sestavení programu
- Odladění programu
Použití:
- Při konstrukci či při analýze algoritmů
- pro dokumentaci, pro zachycení myšlenky
Účel:
- Názornost a přehlednost pro pochopení při algoritmizaci
- jednoznačný převod z textu programu do vývojového diagramu a naopak
- spíše nevhodné při návrhu celého (složitějšího) programu
Vstupní údaje:
- Informace, ze kterých při řešení úlohy vycházíme, musí splňovat vstupní podmínku
Výstupní údaje:
- Nově získané informace, které jsou výsledkem realizace algoritmu, musí splňovat výstupní podmínku
Každý algoritmus musí mít tyto vlastnosti:
- Správnost: výsledek, který vznikne použitím algoritmu, musí být správný
- Resultativnost: po konečném počtu kroků dospěje k řešení (vrátí třeba jen chybové hlášení)
- Konečnost: algoritmus se nezacyklí, po určitém počtu kroků skončí
- Determinovanost: v každém kroku je jednoznačně určen způsob pokračování práce algoritmu
- Hromadnost: znamená, že algoritmus lze použít pro řešení obecné úlohy, tj. že nepopisujeme postup jedné úlohy, ale poslouží k řešení #Libovolné úlohy, která patří do jisté třídy úloh
- Opakovatelnost: algoritmus vede vždy ke stejným výsledkům, jsou-li zadána stejná data